在国人韩服玩家遭到一次大封杀后,韩服也终于迎来了一次大更新……
韩服70级大更新之地图篇:
新开地图:
血蝴蝶之舞(64~67LV)
困惑之城(65~68LV)
出击,歼灭战(63~66LV)
切断补给之路(62~65LV)
夜间袭击战(61~64LV)
西部线瘫痪(67~70LV)
为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路)!
12月的大更新后可以挑战新难度:英雄难度。难不难,看技术和熟练。格斗场有练习模式,所以地下城也练习模式了。英雄之路,英雄难度!
基本概念和规则:从60级以后追加的地下城开始,可以挑战英雄难度。不但怪物的能力值强悍,小BOSS和BOSS也会有新的行动模式。某些房间的结构变化,登场的怪物个数也会增加。
新类型的怪登场:斗士
入场条件和奖励英雄难度是一种新的难度,单凭以前的开图模式,是不能打开英雄难度的。需要完成任务才能打开。跟其他难度不同的是,在英雄难度可获得真系列的装备。稀有度在粉和紫之间。
熟练之旅,练习模式!如果充分的利用练习模式的话,在实战中可是会节省很多开支的!不消耗PL,复活币,耐久度。当然,练习模式下的地下城得不到经验值和金币。死亡之塔,迷惘之塔,无限祭坛,全部一般地下城,全部古代地下城,异界都有练习模式。
地下城死亡之塔,迷惘之塔无限祭坛古代地下城异界势力地下城不是胜利势力的话,不能进场。
70级大更新之装备篇:
新追加约900个装备
60级装备追加:随着级别上限的提升,新等级的装备也随之增加。60级白、蓝、紫、遗迹、粉、史诗装备追加。平衡性的缘故估计实装时效果会更改。65级装备追加:65级 白、蓝、紫 装备追加。
“真系列”装备追加:真紫装备是在紫装的基础上赋予了特殊效果的新装备。比现有的紫装高2级的能力值。比现在的紫装带有的附加效果更好,会有新附加的效果。跟紫装相比,真紫装备会发出独特的光。真紫装备的属性在紫装和粉装之间。即:粉>真>紫>蓝>白,真装只能在英雄难度获得当然,真装的暴率跟装备的颜色级别成正比。
特殊装备着装槽追加:补充装备和魔法石2种。想要补充装备和魔法石就必须完成各种任务。任务完成之前是看不到补充装备和魔法师槽的。特殊装备带有何种基本能力:力、体力、智力、精神力。白色特殊装备也带有4中基本能力。紫色特殊装备的4种基本能力要比白色特殊装备高。而且,强化特殊装备的话,4中基本属性也增加。
补充装备:
魔法石:65级后可通过任务获得魔法石 着装槽。没有生成补充装备槽的话不能生成魔法石槽。带有比补充装备的效果更好的各种新能力。补充装备和魔法石 的属性会有更多的模式出现。成长的话能力值也上升,也可以给装备赋予使用技能时发动套装效果等。
2次远古能力解放:远古装备的能力解放:
即2次远古装备的能力值提升能力解放的话 装备的级别会提高5级。随之的是 攻击力、防御力、特效、抗魔力增加。能力解放:用现在有的2次远古为材料通过新的合成法老实现。能力解放后的远古装备带有“改”字。2次远古装备改 也可在地下城获得。
随着级别上限的提升,异界的入场级别也增加。根据进入地下城的队伍的平均级别 掉落相应等级的装备。而且,在可以获得2次远古改的 平均级别65~70的异界地图也可以获得 魔性结晶,渴望魔石碎片,也可以购买。
特效,装备,时装!
大部分人物的基本属性中,唯独精神力和体力比较鸡肋。调整后,体力影响HP MAX、HP 恢复量,精神力 影响MP MAX、MP恢复量。而且也对特效有影响哦。体力和精神力上调。体力和精神力不再只是金身的特权!
体力
每增加250体力时 HP MAX和 HP恢复量 增加100%。而且物理防御力也增加1250左右。这里影响的数值包括 人物本人固有的HP量和通过被动技能提升的HP量。即:人物固有的体力是250、HP MAX是500的话,体力增加250后,HP MAX 为1000。
精神力跟体力的情况类似。会造成影响的只有人物自身固有的体力和精神力、被动技能。不包括状态技能、消耗品、装备、时装、宝石、勋章、宠物、卡片。
装备基本特效调整
随着特效的改编,装备的级别不同,力、肢体、体力、精神力 的增加量也有偏差。装备增幅时力量和智力的数值也增加,装备增幅数值越高,力量和智力上升的数值也越大。而且粉、史诗、远古等比一般装备等级好的装备,性能也上调。时装效果数值调整。
70级大更新之技能篇:
人物技能篇:人物和技能强化!
特性技能系统
50级以后 升级获得SP的同时也获得TP。
TP是学习特性技能的必要条件。包括:特效强化特性、技能强化被动特性、技能强化主动特性。
特效强化特性:
共10个特效:力、体力、智力、精神力、命中率、回避率、HP恢复、MP恢复、全属性强化、全属性抵抗。
技能强化被动特效,例如学习后波动剑地裂可推霸体怪。
用TP可学习现有技能对应的EX技能。技能和一般技能可分开使用,但CD共享。
全职业技能平衡技能变化:随着级别上线的提升,技能级别也稍微的有所增加,技能级别MAX扩张技能级别MAX的提升中有一部分可能会改动。
技能能力值升幅随着技能级别的提高,技能的状态异常级别也随之升高但是不要一味的提高技能级别,一部分技能级别的提升随之伤害越高,但相反的技能特效的发动几率降低。
例:鬼泣的冰阵技能,现在1级 魔法武器攻击力100%,冰冻几率12%。为了平衡性,改后1级 魔法武器攻击力150%,冰冻几率9%
SP消耗调整
技能Lv:学习技能的级别消耗SP:学习技能的费用随着人物级别MAX提升,升级时获得SP量也会有所变化。所以大更新后所有人物免费赠送洗点水。60-70的SP和TP计算SP的计算现在的级别+29即:1->2级 SP=1+29,60->61 SP=60+29。